界面标准的不利-Jimmy的UX乱弹2

Category:UX·乱弹

停了很久没有写,今天接着补上。关于界面标准的不利

标准是双刃剑(这年头什么都是双刃或多刃的),上次说过界面标准的益处。MS利用垄断性的界面标准得到了使用体验的垄断,使用体验的垄断带来了产品的市场竞争垄断,大量的垄断归结最后是可观的商业利润。好处那么多,这次就直接来说说界面标准的不利。这也是在实际工作中的体会。

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界面标准的益处-Jimmy的UX乱弹1

Category:UX·乱弹

本人之前一直从事Windows Live的产品设计,最近有时间停下来休息,不想浪费这些经验,准备慢慢都写它出来,希望能够坚持。
都是个人总结,写的不一定有条理,只希望对其他UX designer们有所帮助。 (懂经的哥们就直接闪吧,本人第一次写,就放过它吧…)

MS的产品设计一直都很讲究Guideline,我们称呼为HIG(Human Interaction Guide),Guideline 的重要是这家巨型公司多年开发经验的总结。有多重要?就先说说界面标准的益处吧。

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